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招待状は特定のステージにいるプレゼンター(宝箱型の魔物)にHAを当てると落す。 通常だと華麗にスウェーされるのでプリニー連射等で怯ませ、すかさずHAを 施設名 招待状取得ステージ 必要スイーツ 解説 プリニー英霊墓地 チュートリアル2ボス前 150,20,20 称号の確認やプリニー落としのON・OFFがおこなえます。 レスキュー隊本部 残り10魔時間 魔風渓谷 戦車の上の骨 300,10,20 滑落したプリニーをスイーツと交換 エリンギャーの巣 残り9魔時間 魔海のヴォルケノ庵 200,50,30 拠点にエリンギャーを配置できる。 ラハール・ハウス 残り8時間 サンドウィッチパレス 1000,300,50 止められない止まらないゲーム機:サタンランド10魔時間おやつのポテ珍:魔風渓谷9魔時間エリンギャーのあやしい触手:邪神の不幸沼8魔時間上記必要アイテムを取得し拠点バルコニーにてプリーニーラハールを撃破後、スイーツを消費して(50/5/10)1ステージ間プリニーラハールを使用できる。 ラッキーラボ 残り7魔時間 サタンランド 煙突くぐり後下 350,50,10 ラッキードールの隠れている場所が視認できるようになる スティングレーダー 残り6魔時間 魔界百花殿 棚破壊隠し道の奥 300,500,300 スイーツを消費して魔神エトナの魔力をちょっぴり借りることが出来ます。オメガ 1000/150/50テラ 3000/400/200ペタ 9000/1200/600 天窓の小部屋 残り5魔時間 邪神の不幸沼 4000,70,20 10魔時間魔界のヴォルケノ庵:フライ・ド・ザ・ポテト9魔時間サンドウィッチパレス:ドリンクMサイズ8魔時間サタンランド:パンバーガー取得後拠点バルコニーにてプリニーアサギ撃破。スイーツ消費して(15/20/2)1ステージ間プリニーアサギを使用できる。
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プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~ 日本一ソフトウェア 2010年03月25日 PSP (DL版あり) 魔界戦記ディスガイアからのスピンオフ作品 史上最凶のやみつきアクションプリニー ~オレが主人公でイイんスか?~の2作目
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基本的な動きは前作と同じ。 ただ、今回は星影に周囲に衝撃波を出す攻撃が追加されている。 前作からのプレイヤーは近づきすぎないように注意しよう。 基本行動 高速移動 基本的に画面の両端をいったりきたりする。 例外的に巻物攻撃の時は、プリニーの近くで停止する。 移動中は接触してもOK 巻物攻撃 高速移動中、プリニーの近くに止まり、巻物で攻撃してくる。 攻撃チャンスだが、向かい風が吹いていると真上にいけないこともあるので注意。 手裏剣 3WAYの手裏剣を投げる。(画面端限定?) プリニーと距離が近いとハート型衝撃波が選択されるようだ。 コンペイトウ 3っつ爆弾を投げる。(画面端限定?) 当たり判定があるかは未確認。 意外と隙が小さいので注意。 下忍召喚 画面四隅に忍者を配置。 対角線上の忍者にむかって手裏剣を投げる。 中央で二段ジャンプするかしゃがみで回避可能。 行動中、ホシカゲは無防備なので、連射で一気にブレイクして、大ダメージを稼ごう。 これだけでも、体力4分の1ぐらい削れる。 地面に降りたあとにHAも決めれるホシカゲ唯一の隙技。 ハート型衝撃波 高速移動後、プリニーが近くにいるとこれを行う。 見た目より若干攻撃判定が広いので注意。 基本的にこれをかわして追い風を吹かしておき、反対側にいったところをダッシュで追いかけてHAが基本戦法になる。 まれに画面端じゃなくてもしてくるので注意。 一部攻略パターン 戦闘開始時、ホシカゲは左側に移動してくる。 なので、先に左端の風見鶏を起動させておき、ホシカゲが近づいてきたら回転で初期位置付近に戻る。 衝撃波を回転でかわしたら、ホシカゲが右に行くのを確認し、ダッシュジャンプで真上に行きHA。 この時、早めに行き過ぎるともう一度衝撃波されるので、気持ち遅めに。 プリニーの初期位置辺りに再出現するので、当てれるようならHA。 ただし難易度は極めて高い。素直に無視しておこう。 プリニーの位置にもよるが、接触しないほどに右側に近づいておくと左端に移動後、衝撃波を使う。 その後、巻物を使ってくるのですが、手前で止まる場合と後ろに回り込んでくる場合があります。 追い風が吹いてる方向ならHA、そうでなければ回避。 これ以降はパターンが崩れてくるのでアドリブで。 下忍召喚は攻撃しにくいホシカゲにダメージを与えられる絶好のチャンスです。 この攻撃の時に頑張って攻撃しておくと、召喚二回と一回の気絶で倒せるようになります。 赤くなると手がつけられないので注意。
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ガラクターエトナ攻略(暫定) パターン抜けあったらごめんね 各足場を左からA,B,Cと呼ぶ。 足場に配置されるブロックンを壊すと大砲の発射スイッチが出る。 発射スイッチにHAをするとボスにダメージを与えられる。 ブロックンが硬いほど大砲の威力が大きい。(色で判別可能) エトナの手の中に光がない状況で大砲を撃つと大きなダメージを与えられる。 …レーザーを打ち終わった後や、足場の周りを回っている時など 火の玉を放つ黄色いキューブもボスの一部。 攻撃を当てればダメージが入る。ただし、ある程度攻撃を加えると壊れて消える。 開始時 1 先ずAの大砲から起動させる。内側でブロックンを斬ると火の玉に当たらず済む。 2 続いてCも起動。こちらも内側でやるとry 3 Cの左端に立ち、キューブを垂直二段ジャンプからの連射で攻撃。火の玉がうねる時がチャンス。 二回目は遅めにジャンプして攻撃。早いと火の玉に当たる。 光の柱 1 自分の立ち位置にデンジャーが出たら、ブロックンをジャンプで乗り越えて(ちょうど右側に降りたところ)ジャンプ→キューブに密接連射。うまく行くとこの時点でブレイクする。 2 柱が来るので退散。真ん中で待機し、最後の柱が出終わったらAの大砲の起動させる。 3 Aを発射したぐらいでおそらくBに移動出来るようになるので移動。 4 キューブがこっち来るので連射。 4A キューブは真ん中近くに来たあと直角に撃つのと放物線状に撃つのを繰り返す。 直角はジャンプ連射、放物線状は接近してれば当たらない。 リバレート 1 うまく行けばリバレート直前にキューブを破壊出来る。 リバレートの回避はタイミング見てA・Cから2段ジャンプ→連射で回避。 もしくはDANGERが出たら○ボタンで回れば無敵で回避できる。ただしそのままボタンを離すと息切れするので注意。 2 A,Bにかけたレーザーが発射されるのでCに退避しつつCの大砲を発射させる。 3 レーザーが消えたらBへ。真ん中のブロックンを叩き、あわよくば発射。 この次にセクシービームが来るが、B足場の左右端でしゃがめば当たらない 4 エトナの「こっち」が来る。(場所は自分の位置に依存) 5 エトナがプリニーの周りを一周しだす。 上から火の玉がたくさん落ちてきて大変。頑張ってよけろ。 AかCの端ギリギリで待機して、DANGER出たら2段ジャンプ→連射で避けられる。 爆発のエフェクトは大きめだが、落下中の光の判定は小さいので端でジャンプしてれば当たらない。 6 再び柱。落ち着いて誘導しつつブロックン処理。 三発目をAかCに誘導すると横の光が邪魔にならず、攻撃しやすい。 7 超リバレート。Cのブロック右端から2段ジャンプ→連射で回避できる。 8 全体に火の玉。爆発が起こるまでは当たり判定がないので、AやCの端で2段ジャンプすると簡単に避けられる FINAL エトナが溜めだす。前作ラスボス同様タイムアップの演出なので、どうやっても死ぬ。 8の爆発後に真ん中に金のブロックンが出てるので気合で連打して破壊→発射。 この時点で三分の一まで削れてたら勝てるはず。 がんばれ、超がんばれ +FINAL 金のブロックンは上のキューブでブレイクするとかなりの短時間で破壊できる。 これを利用してエトナのHPが削りきれていない場合、 AorCのブロック破壊→砲台起動→キューブでブレイク→金破壊→砲台起動 も可能。 真ん中を起動させても倒せない場合に覚えておくとよい。 ただし、最後の最後までキューブを残すとそれはそれで危険なので 早々に破壊するかこの手法を取るかは各々の判断で。 どうしても勝てない人へ ある程度パターンを覚えてから 開幕すぐプリニー落としでキューブとブロック破壊し大砲3連発 しばらくはエトナからの攻撃も少ないので大砲撃ち放題 残機に余裕があるならここでブロック壊すのもプリニー落としでおk 縦ビームはDANGERの中心から2キャラ分もずれれば当たらない 右ストレートはプリニー落としの無敵で回避(ついでにブロックも破壊) ぐるぐる回りながらの爆撃はDANGER表記見てからちょいちょいプリニー落としで回避 パターン覚えてないと無駄死にする可能性があるから注意な! -エトナの行動パターン順序 攻撃の名称は適当です 「た~っぷり、いじめてあげる」の掛け声と共にエトナが攻撃開始。 ・光の柱 プリニーの位置を狙う光の爆撃。 DANGERが表示された位置に光の柱が立ち上る。DANGERが表示された位置から退避すればOK。 1回目2回目は垂直に。3回目だけは十字の形になるのでジャンプしていると被弾する場合がある。 ・光の柱:掃射 Cの右端からBの左端まで光の柱が次々と立ち上る。 Aの足場に退避すればOK。 ※Bの左端に光の柱が立っているくらいで大砲を撃つと大ダメージ。 ・火炎弾:狙撃 足場のひとつを狙って巨大な爆発を起こす。 攻撃された足場にある大砲は壊れてしまう。 DANGERは表示されないが、エトナの顔の向きや攻撃直前の指差しで狙いの判断が可能。 足場ひとつ全部を巻き込むので別の足場に退避。 ※攻撃直前の火の玉が分散して浮いているときに大砲を撃つと大ダメージ。 ・リバレート 3つの足場全域を攻撃する横凪の爆撃。 DANGER表示の直後、横一線の閃光が走り、左から右にかけて爆発する。 タイミングを見てA・Cから2段ジャンプ→連射で回避。 もしくはDANGERが出たら○ボタンで回れば無敵で回避できる。 ・光の柱:掃射(2回目) 先ほどとは逆にAの左端からBの右端まで光の柱が次々と立ち上る。 Cの足場に退避。 ※大砲での大ダメージチャンス。Cの大砲を発射したい。 ・セクシービーム AとCにDENGER表示後、巨大な光の柱が発生し、Bの中央に攻撃判定のあるハートを飛ばす。 B足場の左右端でしゃがめば当たらない。 ・火炎弾:狙撃(2回目) やはり顔の向きや攻撃直前の指差しで狙いを判断して回避。 ・エトナが足場の周りを一周する 上から火の玉が大量に落ちてくる。火の玉は落下すると爆発を起こす。 DENGERが表示されるので目安にうまく避けたい。 AかCの端ギリギリで待機して、DANGER出たら2段ジャンプ→連射で避けられる。 爆発のエフェクトは大きめだが、落下中の光の判定は小さいので端でジャンプしてれば当たらない。 半周して画面手前に移動すると、Bに巨大な光の柱を発生させる。 その後また半周して画面奥に戻っていく。 ※大砲を撃つと大ダメージを与えられるが、火の玉の雨で撃ちづらい。 ・光の柱(2回目) 一番最初の攻撃と同じ。プリニーの位置を狙う光の爆撃。 DANGERが表示された位置から退避。3回目はジャンプして当たらないようにに注意。 ・真リバレート 3つの足場全域を攻撃する横凪の爆撃→A・Cの足場→Bの足場を連続で爆撃する。 ・火炎弾:全体爆撃 火炎弾:狙撃と同じ開始モーションで3つの足場を同時に爆破する。 大砲も全部壊れてしまう。 ・フルチャージ タイムリミットを知らせる演出。倒せなければ時間切れで敗北。 金色のブロックンを破壊して打ち込もう。
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■百匹組み手 両端からそれぞれ少し距離を置いた部分(端からガラクタープリニーが落下してこないギリギリの位置) が安置となっており、そこでひたすらプリニー連射を行うだけでクリア可能。 床の模様を目印にして調整すると楽。 通常状態では後半のプリニー連射を行うガラクタープリニーと攻撃がかみ合ってしまうとダメージを受ける場合があるので、隙を見てドーナツを取得してブレイク状態になっておこう。 1周目プレイ時には恐らく使えない手だが アサギを使用すると安置でガトリングを1分弱ほど連射するだけの簡単なお仕事になります
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怪盗魔人戦と同様に通常攻撃でバリアを剥がす必要がある。 ガラクター卿の行動パターンは以下の通り 1,青いトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 2,誘導弾(ワープ後にプリニーが近くにいた場合は炎の杖の攻撃に変更) 3,金色のトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 4,ジャンプ(バリアが剥がれている場合、バリア完全復活) 5,設置したトランプをランダムに飛ばす 初回の行動は1→1→2→3→4→5→2の順番に行っていく。 バリアはがしの方法だが、まずトランプ攻撃時に至近距離でしゃがんでトランプを回避する。すると杖をぐるぐる回すモーションをするので即座にジャンプ→プリニー連射。連射速度によるが上手くいけば二回でバリアを剥がすことが出来る。 上記の方法を用いると最初の青トランプ二回でブレイクできるので、誘導弾は無敵スピンで回避 気絶稼ぎ。 金色のトランプを投げた後のジャンプでバリアが回復するが、その後のトランプ飛ばし中にブレイクした状態でプリニー連射を行えばすぐにはがせるはず。
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勲章名 条件 がむばったで賞 3ステージクリア ハナマルで賞 7ステージクリア ゴールドタイマー 15ステージ以上で、ゴールドタイムを出す Sランカー 30ステージ以上で、クリアランクSを出す ドMランカー 50ステージ以上で、クリアランクSを出す ラブラハール プリニーラハールを30回呼び出す 天取り虫 プリニー神の称号をゲット ブレイク大将 総ブレイク回数1000回達成 スカイスクレーパー 拠点のチケットを全て集める 招致大好きで賞 全ての施設をインバイト 白銀の超魔王 魔界公式ルールでノーミス5ステージ以上 デスマーチ 累計1000匹お亡くなり 魔香芋大臣 魔香芋100個以上? 根性メダル 本編クリア 魔王城図書室長 図書館室をコンプ ヒップアタッカー ヒップアタック一万回達成 ディパーテッド 拠点の魂全解放 プリニーマニア 全てのステージをクリア(AW全魔時間も必須) 魔界三冠王 エトナ、プリエ、バールを倒す アサギ戦争終結宣言 アサギウォーズクリア ガラクタ大好きっ子 通常6ステージで手に入る36個の珍品全て入手 天下無双 死なずに300000点以上 魔界アイドル彼女? これ以外の勲章をすべて入手。その後隠しステージ登場 恨みはらさでおくべきか エトナ様カカシを99体破壊 恐怖!アサギ狩り アサギウォーズでアサギ達からすべての珍品を入手 パンツ屋の常連 夜逃げ10回 スーパースタースクリーム 累計スコア666万点以上 魔物ハンタープリ子 総撃破数6666匹 ベビーオムッター ベビーイージーで22ステージ以上クリア 魔界レコード大賞 レコードNo.1~30入手 一口メモ 指定のないものはベビーイージーでやると良い 天下無双や白銀の超魔王を取得する際はラハールやアサギを出すと開始時に1死するので注意 最初のステージだけなら出せるが、残り10魔時間でわざわざ出す必要は・・・ また、「1体で」系の勲章を狙っている途中で渡し人からどこかへ行き そこで死んでしまうとこれらの勲章が取得できない模様。 スティンガー用のスイーツ稼ぎ等は事前にやっておきましょう。 白銀の超魔王 途中のフロン戦も数に含まれるっぽいので、実質4ステージでOK 個々の相性もあるのでステージ選択はお好みで。 ※5/20のDLCで入手出来る施設を使えば取得が超簡単になりました。 スティンガー5回分のスイーツを用意するだけで簡単取得。 天下無双 スコアブレイクで稼ぎつつやれば1ステージ8~10万ほど稼げる HAで踏んでいくのが得意ならクラシックブレイクでもいいかも。 白銀と違いベビーイージーでも良いので、とにかく死ななければOK。 スーパースタースクリーム 基本はスコアブレイクかクラシックブレイクで稼ぎを意識。 ラハールなら高笑いで常時ブレイク出来るのでスコアブレイクが楽か。 ボス杭前まで行ったら自爆したりタイムアップまで稼ぎ続けたり 安全なスタート位置などでクラシックブレイク+ラハールの高笑いを繰り返したりしても良い 最悪、1機あたり6660点稼げば良いので根気さえあれば取るのは楽。 ※5/20のDLCで入手できる施設を使えば1周辺り30分程度で終わるようになりました クリアボーナスで残機×500?のスコアが入るので それ狙いでさっさと周回するのも良いかも 魔界三冠王 どうしてもキツければスティンガーやラハール等で。 うpされているリプレイも参考にどうぞ 魔王城図書室長 修道院、深淵2周目のエリンダムやプリニーバールも当然倒さなくてはいけない。 こちらもスティンガーやラハール使用すればかなり楽。 シークレットは埋めなくてもOK。 DLCステージやVパンツでのみ出てくる敵は登録されないので必要無し。
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敵はニ体だがパターンを組みやすいので難易度は比較的低い。 開幕直後にどちらか一体をやや手前側でヒップアタック(奥に行き過ぎると火球に当たる) 炎の矢を撃ってくるので画面中央の安置へ移動してやりすごす。 次に地面から氷を打ち出してくるのでこれを無敵スピンで回避し、二発目をかわしたらそのままダッシュジャンプ→ヒップアタックで気絶させてプリニー連射。赤くなっても攻撃パターンは変わらないので削れるだけ削る。 無事な方が炎の矢を撃ってくるが、画面端に追い込んでプリニー連射をしていると特に対策をしなくてもかわせるはず。 気絶させたことで二体の攻撃タイミングがずれているので、氷にだけは注意しながら機を見計らって削った方を倒す。 一体になった直後の攻撃は爆発する誘導弾なので無敵スピン回避。 あとは特に苦もなく倒せるはず。ブレイクが維持できていれば一回の気絶で倒しきることもできる。
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スタート直後 右にケッケッケ 遠距離連射で安全に処理 次の足場の右側 ケーキの下にゾンビドール あらかじめHAで出しておけば危険が少ない。 ゾンビドールの足場の左側から右に通常ジャンプ 直後にメタルインプ 速攻で処理 ダッシュジャンプ+インプジャンプで中間ポイントへ 三角飛びで上へ ガーゴイルの火に注意 右へダッシュジャンプ 塗り塗りの左に着地 アンノウン 塗り塗りを処理 縦3プリンをHAで下へ 着地後、すぐ右からレッドブロブの火がくるので回避 2段ジャンプでレッドブロブにHA すぐ右からインプがくるのでこれもHA(この際高く飛びすぎると上のビームに当たるので注意)2匹処理 ガーゴイル2体の火に注意しながら右へダッシュジャンプ→ガーゴイルの下を潜る様に2段ジャンプ→崖摑まりで中間ポイントへ。(起動直後すぐHAしないと上のビームで死ぬ) 二つのジャグラーヘッドが合わさった直後に右へジャンプ右から帰ってくるので2段ジャンプでかわす。(タイミング重要、早すぎると上のビームで死ぬ) ジャグラーヘッド2体をジャンプでかわしつつ右へ(パフェの下でしゃがむと安地だがここはスムーズに右押しっぱなしで行くほうがいい。二段ジャンプ厳禁) ジャグラーヘッドに注意しつつ爆弾の所へm字2段ジャンプ→崖摑まり(1ブロックほど引いたところから飛ぶとうまくいく) 右からゴーレムが爆発幽霊を出してくるので遠距離連射で倒すか速やかに爆弾にHA+2段ジャンプで上の中間ポイントへ(ゴーレムの右側にCD有り) 右へ行くとメタルインプ。2段ジャンプ+HA+さらに2段ジャンプ+塗り塗りをHAで右へ。 塗り塗りの右、床を壊して下へ。 イモ食って右へリズム良く。(プロプは勝手に気絶するので気にしなくていい) 中間ポイントの上にはビーム。起動直後すぐにHAしないt(ry 右のメタルインプはトラップスイッチで打ち落とす。ミスったら戻ってくるのを崖下へHAで突き落とす。(実は無視してダイブしても良かったりする) ダイブ後2段ジャンプ。レッドブロブがいるので崖摑まり推奨。速やかに処理。HAで気絶させるのが安全。左端なら火をしゃがみでかわせる。 2段ジャンプでチェケラの左へ着地。 上のケーキへ2段ジャンプ+崖摑まり 頭ぶつけつつ2段ジャンプ+崖摑まりで中間ポイントへ。 頭上にビームがあるため垂直落下+ケーキで2段ジャンプ。 垂直落下+直後2段ジャンプで塗り塗りの左へ崖摑まり(タイミング次第で着地もできる) 塗り塗り処理(この塗り塗りを利用して左上にHAでのぼっていけばスイーツの山+CDが手に入る。タイミングはややシビア) 垂直落下2段ジャンプ+HAでイエローブロブを気絶+ケーキにHAで着地 速やかに処理(連射でもいいがこっちのほうが安全ただし頭上注意) 右へダイブ+2段ジャンプで崖摑まり。(このときブロブがいたところあたりから飛ぶとうまくいく) ドーナツ食うとブレイクでボンバーと右の足場が壊れる。 もうひとつの足場も破壊。 垂直落下+2段ジャンプ+崖摑まりでガーゴイル左へ。 トルネードの無敵を利用して右へ ケーキで休憩 ここから通常プリニーとプリニーラハールでフラフラ時間が違う為、やりかたがちょっと違います。 ▼プリニーでは・・・ トルネードで右へ→ボンバー2体を通り過ぎたらすぐ右へダッシュ→右からの火の手前で再度トルネード→そのまま左へ行き火が交差するところで火をやりすごしてから停止→フラフラ 左にいるボンバーを潰す。(トルネードで倒せば地面を壊さずに済む) ▼プリニーラハールでは・・・ トルネードで右へ→ガーゴイルの右で停止し火が通り過ぎたらすぐにトルネード停止→フラフラ すぐに右からの火をしゃがんでかわす。 ボンバー2体を潰す。(ラハールのためトルネードで攻撃はできない。無視してもかまわないし、たおすなら床破壊を注意して) ▼ここからは同じです。 続けて右側のボンバー2体も潰す。 右のガーゴイル2体をトルネードすり抜け。 ガーゴイルの右ですぐダッシュボンバー3体をスライディングでかわす。 頭上注意。中間ポイント。 プリンを垂直2段ジャンプで取りつつ上のブロックに崖摑まり ブロックの中央で2段ジャンプ+連射構えで上のブロック破壊。 レッドブロブの火に注意しつつ2段ジャンプ+連射構えで処理。 垂直ジャンプ、崖摑まり。 右に岩投げてくる奴。HAで気絶させて安全に処理。(床下にパフェとCDあり。あえて気絶させて下に落とすことで足場として使うのもあり?) 右へ2段ジャンプで中間ポイントへ メタルインプがいるので2段ジャンプ+最高点HA+さらに2段ジャンプで右の足場へ(メタルインプを下に叩き落してからダッシュ2段ジャンプ崖捕まりでも可能) ドゥーーッハッハッハッハッハー ちかずいてくるまで刺激しない。 来たら無礼をはたらき赤くする。(オムツなら倒してしまってかまわない。) HAでさらなる無礼を働きながら右の足場へ。(王の力を発揮されたら詰み) 足場まで来ると用済み。速やかに処理。(一撃で倒せる用に体力調整していると楽) 足場真ん中からケーキを取りつつ2段ジャンプ+崖摑まり。 頭上注意ジャンプ ゴール!
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名前 種別 性質 体力 解説 グリーンスライム ザコ 粘着 普通 ジワジワと獲物に接近、毒ガスで相手をマヒさせて捕食する、見た目より遥かに残酷な魔物。たまに、飛びあがり踏みつけようとすることもある。 オーカージェリー ザコ 仕事熱心 普通 グリーンスライムの亜種で、ジャンプが得意。基本的に左右への移動は行わずひたすらにその場でジャンプを繰り返す。何を考えているのかは謎。 レッドブロブ ザコ 遊びたい 普通 グリーンスライムの亜種で、体内で生成した炎をタンと絡めて吐き出す。熱いだけでなく、大変汚い攻撃である。また、その場から動くことはない。 ゴーストフルーツ ザコ むじゃき 低い 見た目がリンゴの為、ついつい触ってしまう悪魔が続出の危険な悪魔。イモ虫形態になると移動は可能。たまに加速するので注意。 パンチャーモーブ ザコ 臆病 低い 特に武器は持たず、拳で攻撃してくるが非常にリーチが短い。また、非常に臆病で近づくと急激にバックステップをおこなって間合いを取ろうとする。 レッドアイドル ザコ むじゃき 非常に低い 絵の具の入った壷が本体であり、本体が生きている限りいくらでも出現する魔法生物。複数の飛行バリエーションを習得しているので注意が必要。 モーブ兵 ザコ 好戦的 低い モーブ族のザコ兵士。耐久力は低いが、近づくと突進をしてくる者もいるので、注意が必要。大変臆病で、驚くと逃げ出す習性がある。 モーブ銃士兵 ザコ 好戦的 低い 遠距離からの銃撃を主たる攻撃とするモーブ銃士兵。銃弾は平地であればしゃがんでかわすことが可能である。かならず2連射してくる。 モーブ空挺兵 ザコ 落下傘 低い 空中からユラユラと落下してくる空挺兵。落下傘の部分に当たるとダメージを受けるので注意が必要。着地するとパラシュートを収納して銃士兵となる。 クーシー ザコ 好戦的 普通 獲物を見つけると猛烈な勢いで飛びかかっているように見えるが、実は頭上を跳び越し様子を見ようとしている。オーラに包まれた攻撃が本命。 フェンリル 上位ザコ 好戦的 高い 遠吠えの後にとびあがって空中で回転。その後、獲物目掛けて一直線に突撃を行ってくる。クーシーと比べるとテンポの遅い攻撃だが獲物の捕獲率は高い。 クーチー ザコ マネしたい 低い クーシーの子供。クーシーやフェンリルの動きを真似ているらしいが、はた目には判別不能。ただし、体は小さくても突撃は本物なので油断は禁物。 コカトリス ザコ 好戦的 普通 ニワトリの睡眠中も、しっぽのヘビが警戒を行っており、敵を見つけると本体に知らせる役目をおっている。炎を出すタイプと暴れるタイプがいる。 タルモンスター ザコ むじゃき 低い タルの下に隠れ、何も知らない悪魔が近づくと飛び上がって驚かせる。タルに触れてもダメージを受けるので近づく際には注意が必要。 コーンウォーク ザコ 待ち伏せ 普通 赤いヘタを地上に出して、獲物が近づくのをじっと待っている。また、三回に一度飛び出すリズムを変える事で、動きを見切られないようにしている。 モーブ軍曹 上位ザコ 好戦的 普通 量産型ローゼンガルテンに搭乗し侵入者の行く手を阻むモーブ兵の軍曹。砲撃は単発発射しかできないが、着弾後に火柱を上げることで対象を追い詰める。 デュラハン 上位ザコ 好戦的 普通 頭部の炎は、上方向からのあらゆる攻撃を跳ね返し、それはプリニーのヒップアタックも例外ではない。体力も高く、強力な上位ザコである。 ボンバーインプ ザコ 几帳面 普通 両手で爆弾を抱えたインプ。獲物に向かって爆弾を投下するが既に着火してしまっているので、投下のタイミングを失うと自滅してしまう。 メカ・ダーク太陽 上位ザコ 仕事熱心 高い サンドウィッチパレスに存在する防衛衛星で遠慮利から砲撃を行ってくる。反撃するには、こちらも審判の杭を使った砲撃を行うしかないだろう。 ゴーストボンバー ザコ 無関心 高い ボンバーと名づけられてはいるが爆発はしない。外部からの刺激を受けると丸まって身を守るため、決して気絶することはない。坂道では大変よく転がる。 レイス ザコ お役所仕事 普通 獲物がいるポイントに、直接電撃を発生させることができるゴーストの上位種。また、敵がいなくても一定時間ごとに放電を行っているようだ。 シーフ ザコ むじゃき 普通 ワイヤーで天井に張り付いて素敵。その後爆弾を投下してくるやっかいな敵。天井を移動するタイプもいる。投下した爆弾は他の敵も巻き込むようだ。 ゴーレム 拠点防衛 好戦的 高い 口から出す分身は、衝撃を受けると周囲を巻き込んだ大爆発をおこす。ゴーレム自体は魔法生物で無敵のためランプ?を破壊する必要があるだろう。 アーチャー 拠点防衛 ラブリー♥ 高い 拠点防衛を任されることの多い、魔界の射手。相手との距離によって攻撃を使い分けて、確実にしとめる。決して逃げ出さずに最後まで戦う万能小型砦である。 魔法使い 拠点防衛 仕事熱心 低い 空中を旋廻しつつ、爆弾を投下してくる見習い魔法使い。一定区間を防衛するタイプと、目標に爆弾投下後、飛び去るタイプが存在する。 モーブ海兵隊 ザコ 好戦的 低い 銛を手に、水中を泳ぐモーブ兵の海兵隊員。威力が弱く、すぐに落下する銛が逆に曲者である。泳ぎは非常に遅く頭部のカプセルが割れると溺れてしまう。 マリンコーン ザコ 突撃したい 普通 海中環境に適応したコーンウォークで魚雷のように飛び出して突撃をおこなう。仲間同士の連帯感が非常に強く、一匹でも飛び出すと一斉に動き出す。 ブルーアイドル ザコ 脱力 非常に低い ローテンションなレッドアイドルの亜種。不規則なリズムで動くのは本人達のやる気が上がったり下がったりしているのが原因のようだ。 水中機雷 拠点防衛 シブイ 無敵 水中に配置された浮遊機雷で、接近者を感知すると、自身の周りに高圧電流のフィールドを一定時間発生させる。壊すことはできない。 サメドラゴン 上位ザコ 好戦的 高い 動きこそ速くないものの、海中では圧倒的な力を見せ付ける魔界の捕食者。その場でカッターの様に回転するものと氷の塊を吐き出すタイプがいる。 ゴースト ザコ お役所仕事 普通 空中を彷徨いつつ、敵が近づくと雷撃弾を放り投げる。一定時間ごとに放電の必要性があるらしく、獲物がいなくても電撃弾を投げているようだ。 ゾンビ ザコ 好戦的 低い ジャンプを繰り返して、獲物に向かってひたすら飛びかかろうとする。単体では弱いものの複数でいることが多く、数で圧倒するタイプである。 ワースラッグ ザコ 遊びたい 高い 水辺に生息する水棲魔物。複数の行動タイプが存在し、電撃以外にも回転攻撃や、地面を削って岩を飛ばす者等がいる。見極めが肝心だ。 マリオネット ザコ ビビリ 普通 ジャグリングのように、両手からナイフを投げることで、侵入者の行く手を阻む。中距離には強いが接近されるとなすすべが無いのか、テンパってしまうようだ。 キラーパペット ザコ 遊びたい 普通 ナイフを持った手を広げて、高速回転をおこなうことで獲物を八つ裂きにする恐怖の殺戮人形。だが本人は遊びたいだけのようだ。回転の中心が弱点。 メタルマリオネット 上位ザコ ビビリ 無敵 マリオネットがメタル化した魔物であらゆる攻撃を跳ね返す。魔界の嫌われ者である彼女だが、マリオネット同様に段差の衝撃には非常に弱い。 スペクター 上位ザコ 好戦的 わりと高い 空中から獲物を観察。後に電撃魔法を使用して捕捉する。獲物を見つけた喜びの笑い声は、下級悪魔のトラウマとも言われる。 スペクターマミィ 上位ザコ 母性本能 高い 常にスペクタを後ろに引き連れて徘徊している。積極的な攻撃はしてこないが、スペクタに手をかけることだけは、止めておいたほうが良いだろう。 スペク太 ザコ ママが好き 非常に低い 戦闘能力は無いが、スペクターマミィの庇護下に入ることで、危険極まりない魔界での生き残りを図る。マミィがいなくなると恐怖とショックで霧散してしまう。 丁稚モーブ ザコ 仕事熱心 低い 一定の区間をウロウロとしているだけだが正面からの攻撃は基本的に積み上げたお膳でガードしてしまう。お膳の低いタイプと高いタイプが存在する。 モスマン ザコ 好戦的 普通 地味な行動で空中を彷徨いつつ獲物をジワリジワリと追い詰める。下方の敵に対しては、ドリル状になって串刺しにするという技も使用する。 アンノウン 上位ザコ 好戦的 普通 モスマンの上位種でメス。中距離からでも超音波による攻撃で一気に間合いを詰めてくるので注意が必要だ。上方からの攻撃には以外と弱い。 ボンバー爺屋 上位ザコ エコロジー 高い 3体のゴーストボンバーをばら撒くはた迷惑な魔界のボマー。自身が積極的に動くことは無いが一体でもやられると補充をおこなう。 猫玉ネコサーベル ザコ 転がしたい 低い 自ら吐き出した猫玉で遊ぶネコサーベルで猫玉はヒップアタックでも破壊可能。上級者になると、猫玉の変わりに鉄球を吐き出して使うらしい。 ネコサーベル 上位ザコ 遊びたい 高い 無敵のボディと恐るべき追尾能力を備えたラジコン戦車を遠隔操作する。狙われたら最後、本体を見つけ出して倒すしか、生き残る道はないだろう。 サキュバス 上位ザコ 積極的 高い フラフラと近づいてきてはハート爆弾をばら撒く愛のストーカー。害意は無いらしいが、逃げる相手には容赦なくハート型の遠距離追尾ビームを発射する。 リリス 上位ザコ ふぇろもん♥ 高い 瞬間移動による幻惑で獲物を惑わし捕捉するラブハンター。ひとたび衣服がコウモリ化すれば逃げるのは困難だろう。幻惑のリズムを見切ることが重要である。 リリム 上位ザコ 積極的 普通 サキュバスと同種だが、投げる爆弾の個数やビームの追尾性能など細かく異なる。基本的に素早く追跡範囲も広い、ダークストーカー。 グルメオーガ(酔) 上位ザコ 酔いどれ かなり高い 間違いなく最上級のザコキャラ。圧倒的な体力と口から吐き出すガイコツの形状をしたデスタ~ンは、出会った者を確実に死へと導くだろう。 コーンキング 上位ザコ 待ち伏せ 無敵 数千年生きたコーンウォークがカチンコチンになった上位種。全ての攻撃を跳ね返すため、倒すことは不可能。コーンの中のコーン。 アイドル3 ザコ 遊びたい 非常に低い レッドアイドルの亜種。3匹はそれぞれが単独で思考し、獲物をどこまでも粘着質に追撃する。まさにプロの意地。 インプ ザコ 待ち伏せ 普通 空中から勢いよく飛来、獲物の混乱を誘ってからじっくりと仕留めようとする。ただ、攻撃を受けると怯んでしまうため実は、彼らにとっても命がけの突撃。 メタルインプ 上位ザコ 粘着 無敵 体をメタルコーティングしたインプ。そのメタルボディはあらゆる攻撃を跳ね返す不死身のハンター。弱点は……ない! スペクターキング 上位ザコ 帝王 高い 無礼者には容赦の無い制裁を加えるスペクターの王。だが無礼さえなければ庶民などまったく相手にしないだろう。お付のインペリアルガードも強力。 時空暗黒剣 拠点防衛 遊撃 低い ガーディアンの生物で魔法生物。侵入者を排除しようと時空の狭間からこっそり様子を伺いチャンスを待つ。テリトリーの外まで追跡することはない。 エリンギャー 補助ザコ ピストン 高い 得意のピストン運動で鍛えた弾力によって、上に乗るものをビヨーンと高くまで放り上げることができる。自分で動くことは無いが、体力は高い。 ガーゴイル 拠点防衛 仕事熱心 無敵 魔界の各地を守護するガーディアン。防衛する場所によって形状が違うが基本的な性質は同じである。触るとダメージを受けるので注意が必要。 ガーゴイルスリー 拠点防衛 仕事熱心 無敵 一定周期で回転しつつ3方向に炎を吐き出すガーディアン。乗ることは出来ないが、ヒップアタックで跳ねることは可能。 ジャグラーヘッド 拠点防衛 転がりたい 無敵 動きのタイプは様々で、地面を跳ねる者や、飛び跳ねる者、ブラブラと孤を描くものが存在する。ガーディアンに分類される種で倒すことはできないので注意が必要。 ゾンビドール ザコ 粘着 非常に高い 非常に耐久力が高いわりに得点は低いというやっかいな敵。倒すメリットは何もないが、ごく稀に変質を遂げている固体もあるらしい。 ラッキードール 秘宝魔物 臆病 わりと高い 普段は地上に隠れているが、衝撃を感じると、驚いて地上に飛び出してくる。動きは非常に早い。動いている物しか見えない体質らしいのでそこを突くと良いだろう。 ゴールドドール 秘宝魔物 非常に臆病 わりと高い 伝説の黄金に輝くラッキードール。逃げ足の速さは、ラッキードールを遥かに凌駕するが基本的な性質は同じ。何としてもハンティングしたい逸品。 プレゼンター お宝魔物 衝撃に弱い 低い ごく少数しか存在しない希少な魔物。そのボディの中には何か特別なお宝を隠しているという噂が、まことしやかに囁かれるが真偽を確認したものはいない。 プリニー 主人公 弱い 非常に低い 数がいることが最大の特徴というそれは悲しき万能型ザコキャラ……もとい、本作の主人公である。簡単に爆発するので取り扱いには注意。 デモンメイル ボス 好戦的 普通 見た目はデュラハン、中身もデュラハン。チュートリアル屋からチュートリアルステージ2に挑戦すると出現する。ただ、体力はボスクラスなので注意。 ブーケガルニ ボス 気まぐれ 普通 胞子による浮遊機雷をばら撒きつつ自身もツタを変形させて遠距離攻撃や空中からのドリル攻撃を行う。気絶復帰時にも機雷を撒くので注意。 モーガン ボス シブイ 高い 二刀流による、ダイナミックなカチ上げ攻撃と、岩飛ばしで獲物を翻弄する。その他にも踏みつけ攻撃や、二刀斬撃等多彩な攻撃を持つ戦闘のプロ。 バクチー ボス ドM 非常に低い 基本的に体力が高いだけのゾンビ。行動もただのゾンビとなんら変わらない。特に必殺技とかもないので書くことも特に無い。 マジョラム ボス ドS 普通 戦車に搭乗し、三種類の砲撃を駆使して敵を追い詰める。稀に、戦車ごとジャンプすることもあるので注意が必要。戦車部分は無敵である。 ガラム ボス 根暗 普通 氷と炎の魔法を操る兄弟悪魔。弟のマサラとのシンメトリーな連続攻撃を得意としているので、二人同時に戦うのは避けたいところだ。 マサラ ボス 根暗 普通 氷と炎の魔法を操る兄弟悪魔。兄のガラムとのシンメトリーな連続攻撃を得意としているので、二人同時に戦うのは避けたいところだ。 ウコン ボス 根性 普通 巨大なオノを振り回し、戦う女戦士。スキが大きく、動作も早くはないが斧による大振りは強烈無比。またグラビトンフレアという必殺技も持っている。 五香 ボス ライダー 普通 サメドラゴンと五香は一身同体。サメドラゴンから吐き出される氷塊攻撃と五香の連続攻撃で獲物を追い詰める。斬撃には遠距離と突進攻撃が存在する。 ジーグアンロン 超ド級悪魔 好戦的 かなり高い 地面をえぐるような噛み付き攻撃と口から吐き出す電撃弾は非常に強力。硬い皮膚に覆われており、一見弱点は無さそうだが……。 チリ ボス 好戦的 低い 一人のときと、姉妹と一緒のときでは戦いが異なり、姉妹と一緒のときは祈祷による電撃攻撃や体力回復といったサポート行動がメインとなる。 パウ ボス バカ 低い 祈祷によって、下級霊を呼び出しつつ槍で生贄を仕留めようとする。常に全力なので、地面に刺さった槍が抜けなくなることもしばしば。 ダー ボス 好戦的 低い 基本的な行動はパウと同じ。三姉妹の中では精神的に一番幼く仲間との連携よりも、生贄に攻撃することで頭の中でいっぱいである。 邪神 超ド級悪魔 神経質 かなり高い 4本の腕に持った邪険憎悪と邪険怨恨を使い多彩な攻撃を繰り出してくる。直接的な攻撃は不可能なので、審判の杭による砲撃でスキを作るしかないだろう。 セージ ボス 面倒くさい 普通 剣による攻撃と炎の魔法が得意な侍。特に、空中戦をさせると無類の力を発揮するので、できるだけ地上にいるときを狙って戦うといいだろう。 カラシナ ボス おっとり 普通 本体が直接攻撃を行うことはなく、召喚によって呼び出したザコキャラを応援してその気にさせる。人材活用のプロフェッショナルである。 ジョシュア 超ド級悪魔 うるさい - 間接的に戦闘に参加する魔法の管理人。怪盗魔人を氷のバリヤーで補助したり審判の杭を破壊したりするが、どこかいい加減。電話の声が大変煩い。 ダースモーブ ボス シブイ 高い 巨大な暗黒のパワーを身につけた暗殺者。指先から自在に発する暗黒の電撃と、念動力によって岩石を投げつける攻撃で確実にターゲットを仕留める。 ブラックプリニー ボス 一山幾ら かなり低い 全100匹を全て撃破することで、はじめて倒したことになる100匹組み手。数がいることが最大の特徴というとても他人事とは思えないボスキャラ。 ツヴァイハンダー サポート 飛行船 高い 強襲飛行船ツヴァイハンダー。主砲からの砲撃がメインだが、いざとなればエンジンを破棄。二本の手によるエネルギー投石が可能である。 怪盗魔人 ラスボス? 粘着紳士 高い 魔界の夜に羽ばたく噂の怪盗。ステッキによる魔法攻撃と、魔力の宿ったカードで牽制しつつ、奇術瞬間移動によって相手を翻弄する。 ガラクター・エトナ ラスボス ご主人様? 非常に高い 魔神の力を模した究極のキグルミ。キグルミとは別に、ガラクターが変化している浮遊コアを攻撃してもダメージを与えることが可能。非常に手ごわい!! フロン ボス 堕天使 高い ホッピングによる三段ジャンプ攻撃とコテポーズからのハート爆弾で相手を追い詰める堕天使。ハートの残像攻撃もやっかい。 スイーツ男爵 魔神 甘党 かなり高い クッキー、プリン、コンペイ糖など各種スイーツを模した攻撃は健在。そのアホな見た目とは裏腹に、非常に堅実な攻撃である。プッリ~ン♥ プリニーラハール 魔王 オレ様 かなり高い 獄炎ナックル、魔王玉、オレ様インパクトなど、同じプリニーとは思えない身軽な動きと多彩な攻撃を持つプリニー魔王。その力は本作でも健在である。 魔王プリエ 魔王 むっちり かなり高い 空中からのエネルギー弾に、地上では地獄の三本ノック、地突きにコンフェシオンと、まさに必殺技のオンパレード。むっちりボディに見とれている暇は無い! エリンダム 超魔王 無関心 非常に高い 暴走による、体当たりとレーザー攻撃で相手を圧倒する超魔王。しかもヒップアタックによる攻撃は無効。エリンダムにスキは無い! バールリボーン 超魔王 無関心 非常に高い 両手から竜巻やエネルギー弾、ソードレインを発生させ、歯向かうものを圧倒的な力で容赦なく殲滅する。バールリボーンに死角は無いのか!? プリニーバール 超魔王 無関心 非常に高い 自由自在に飛びまわり、強大な魔力を駆使して繰り出すソードレインとグランソードの威力は絶大。体力も非常に高く撃破するのは極めて困難だろう。 魔人エトナ ご主人様 気まぐれ かなり高い 盆踊りプリニーを排出しながらじわりじわりと相手を追い詰めていく。気絶させるには、エトナの本体へのヒップアタックが不可欠だが……。 プリニーアサギ アイドル? 薄幸 視聴率 朝霧アサギというれっきとした人間タイプのアサギだったが、前作にて自爆死してしまう。今作ではプリニーの姿として登場。アサギウォーズへの参加を決意する。 アサギザビートル ボス 怠惰 普通 あまりの小ささに視認が難しく、そういう意味でも厄介な敵。素早い動きと必殺のフェイタルエターナルペコンヒーロー……いわゆる突進攻撃で相手を翻弄する。 アサギ人形 ボス 嫉妬 かなり高い アサギロボを操って、パンチに砲撃、踏みつけにマジカルバレット弾と、多彩な攻撃を繰り出してくる。プリニーを投げることもあるが、何故もっているかは不明。 シュバルツ ボス 傲慢 普通 時空を移動する能力と、人間爆弾庫と呼ばれる程の武装で相手を圧倒する危険なアサギでまさに一騎当千。しかもオッサンである。 アサギ8ビット ボス 暴食 普通 最初こそ、チビサイズで戦うものの「戦艦良綱Ver8ビット」への搭乗やナスを食べての巨大化など、やりたい放題である。古き時代!?なの? ゾンビアサギ ザコ 腐敗 かなり低い 基本敵には、魔界に彷徨う他のゾンビと何も変わらない普通のゾンビ。だが、その正体は数多の世界に存在するアサギと呼ばれる者たちの成れの果てである。 アサリンド ボス 色欲 かなり高い ゲシュペストと呼ばれる浮遊戦車に搭乗し、阿鼻叫喚の地獄絵図を眺めるのが趣味。痺れを切らすと、戦車による攻撃を行うがそれでも自ら動くことは無い。 黒杉あさぎ ボス 強欲 高い 人型のオーソドックスなアサギ。大きな特徴は無いが、二丁拳銃を振り回しつつ、本職である歌唱による攻撃を行う。戦闘中はテーマ曲が流れる。 アサギEクロス 裏ラスボス 豪華絢爛 非常に高い 左右のスピーカーから出すリングレーザーと、浮遊音符群で相手を追い詰める強襲決戦兵器。ちなみに右のスピーカーがおとっつぁん。左がおかっつぁんである。 タル 補助 誘爆 低い 爆弾の爆風によって誘爆する火薬樽で爆弾同様に気絶し赤くなった敵を投げても誘爆する。ただし、樽そのものを投げたり斬ったりしても爆発はしないので注意。 爆弾 補助 爆発 低い △ボタンで持ち上げてから投げると爆発し周りにダメージを与える。爆風に当たると自分自身もダメージを受けるので注意が必要だ。 魔法の絨毯 空中足場 仕事熱心 - 魔界を漂う魔法の絨毯で、その動きは様々。だが玄人になると絨毯の色で大体の動きは分かるらしい。乗ることはできるが、つかまることはできないようだ。 魔界カカシ 案内屋 お節介 - 旅人が迷わぬよう、進路順路を首にかけた看板で示してくれるニクイ奴。ボススイッチが近いと鼻を光らせて教えてくれるものもいる。シブイ。 風見鶏 障害 仕事熱心 - 魔風の発生を知らせてくれる風見鶏。風見鶏がぶら下げている看板の矢印の数で全三段階の風力がわかる。また、バツマークだと風が止むようだ。 エトナ様カカシ 補助 ブレイク かなり高い エトナを模したカカシで、魔界各地にて最近よく見かけるようになった。斬るとコンボゲージが普段より早く上昇する。急いでブレイクしたいときに便利。 審判の杭 トラップ 不可思議 - 「審判の杭」またの名を「アクションスイッチ」。ヒップアタックで地面に打ち込むことで、何かしらのアクションが発生する変り種。ヤカンとか! 贖罪の杭 ボス地点 強制移動 - 「贖罪の杭」またの名を「ボススイッチ」。ヒップアタックで地面に打ち込むことで、次元門が開きステージボスがいる部屋に行くことができる。 復活の杭 復活地点 復活 - 「復活の杭」またの名を「リスタートスイッチ」。ヒップアタックで地面に打ち込むとそこに魔方陣が広がり、死亡時はそこから復活できるようになる。 ローゼンガルデン 戦車 パワー 高い 搭乗可能な重戦車。○ボタンで方向転換。移動速度は遅いが、□ボタンの長押しによる主砲攻撃の破壊力は、他の戦車の追随を許さない。カッコイイものだ。 フロッシュ 戦車 ジャンプ 低い 搭乗可能な軽戦車で常に飛び跳ねている。バルカン砲の威力は低い。また、ジャンプのタイミングにあわせて×ボタンを押すことでハイジャンプをすることができる。 トロッケン 戦車 移動砲台 普通 搭乗可能な戦車。オートパイロットで移動する一風変わった戦車で、自動移動中には□ボタンで任意の方向にレーザー砲撃することが可能。オート連射も完備。 アクアトロッケン 戦車 移動砲台 普通 搭乗可能な戦車で水中用のトロッケン。オートパイロットで移動する一風変わった戦車で、□ボタンを連打することで電撃フィールドを発生させることが可能。 ヒンメルブルーメ 戦車 滑走 かなり低い 搭乗可能な非武装戦車。搭乗すると進行方向に向かって勢いよく走り出す。LボタンとRボタンで加速と減速が可能。×ボタンでジャンプ プリン スイーツ 甘いぞ - 取得時の点数は100点。魔界各地に落ちているスイーツで旅人の通り道にあることが多い。道しるべにもなる。 ショートケーキ スイーツ 甘いな - 取得時の点数は300点。プリンと比べると落ちている頻度は低めだが見つけると少し幸せな気分になれる。ちょっぴり、危険な場所にあったりする。 パフェ スイーツ 凄く甘い - 取得時の点数は500点。かなりレアは逸品だが、危険を伴う場所にあることが多い。そのため、無理に取ろうとして死亡する事故が後を絶たない。 スイーツパック スイーツ お得パック - プリン10個、ショートケーキ5個、パフェ3個がセットになった、とってもお得なスイーツパック。どこで手に入るかはナイショ♥ 魔香芋 補助 飛行 - 取得すると、ガスが発射されだす為、その間は他の行動は出来なくなる。×ボタンを押すことで任意に噴射して空中遊覧が楽しめるオススメの逸品。 オムツ 補助 回復 - 難易度がベビーイージーの場合のみステージに出現する代えの新品オムツ。取ると左上に表示されているライフが一つ回復する頼もしいヤツ。 ブレイクドーナツ 補助 ブレイク - 食べると一瞬にしてブレイクする最強のスイーツにして、激旨の逸品!ただ、他のスイーツと異なり拠点での通貨的価値はないので注意。 DC(仮) 補助 世界平和 - □ボタンでギターを弾くとテンションが上がって、ブレイクゲージが上昇する。マジカルバレットを使用するまで別の武器への切り替えは出来ない。 ニャーン(仮) 補助 バカうけ - □ボタンでニャーンをなでなですると視聴率を100%にすることが可能。なでなでするまで別の武器への切り替えは出来ない。にゃぁ~ん♥ セーブ屋 住人 積極的 - ゲーム内のあらゆる状態を記録してくれる貴重な住人。重要ゆえに大きな看板を持っている。手に持つジュースが気持ち悪いと評判。 リプレイ屋 住人 芸術家肌 - リプレイの録画だけでなく、リプレイ映像の再生もおこなってくれる大変便利な住人。リプレイの録画は死亡した後に、△ボタンで可能。 記録屋 住人 几帳面 - 様々な情報を克明に記録するのが大好きな記録魔、いや記録悪魔。勲章や珍品等の入手状態も記録してくれているのでやり込み時には重宝するだろう。 ラッキー助教授 住人 収集家 - ラッキードールを持っていくとその数に応じて貴重なコレクションを譲ってくれる助教授。積極的に探して持っていってみよう! コンシェルジュ 住人 お姉さん - 各種施設をインバイト(招待)してくれるあなたの拠点のコンシェルジュ。ただし、インバイトには招待状とスイーツが不可欠。施設の利用もこちらから。 夜逃げ屋 住人 残酷 - 夜逃げを手伝ってくれる住人。各種記録を維持した状態ではじめからプレイしたい時には便利。ちなみにスタッフロールも見れる。 音楽屋 住人 反抗期 - 魔界レコードを収集している音楽家のせがれ。一度ゲームをクリアしていれば好きなステージで好きな曲を再生できるようになる。遊びたい盛り。 時空の渡し人 住人 完璧主義 - 時間と空間を越えた世界へ誘ってくれる住人で、一度クリアしたステージを再度遊びたいときにはお世話になるだろう。ダウンロードしたステージもこちらから。 チュートリアル屋 住人 忠実 - プリニー達がミッションをこなす為に最低限必要な情報を教示する少年悪魔。チュートリアルステージを遊んだり、各種説明を再確認することもできる。 配達侍 住人 生真面目 - Pウェポンと呼ばれる武器を手に入れたら拠点にやってくる特殊な住人。彼女に頼むことで、Pウェポンをステージに配置してもらうことが可能。